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致命躯壳

|2021.08.19上市|动作游戏ACT|支持中文

Mortal Shell

仅适用于中国大陆地区使用。

游戏平台:
数字版:
¥100.00

HK$ 105.58

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此游戏还有以下DLC:需要拥有本体游戏 致命躯壳 才能畅玩
致命躯壳 PC版 良性循环DLC

Mortal Shell: The Virtuous Cycle

-9%
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游戏介绍

《致命躯壳》是一款残酷刺激的深度动作类 RPG 游戏。在这个支离破碎的世界中,您的精神和适应能力都将受到严峻的挑战。残存的人类仍在不断消亡,而残忍的敌人却在废墟之上日益壮大。他们毫无怜悯之心,只有在生存的欲望中磨炼出的超强感知力、精准度和直觉。搜寻虔诚信徒的秘密圣地,找出您真实的目的。

破碎的大地上尸横遍野,但并非毫无希望。在战败勇士的遗骸中,仍然暗藏着胜利的契机。唤醒这些致命躯壳,控制他们的身体,拓宽您对不同格斗技巧的理解。与每具躯壳的关联越深,您对他们与生俱来的天赋的掌控就越强。

格斗是一种细腻的艺术,讲究策略。机会稍纵即逝,当它出现时,您必须发动雷霆一击。精心计算格挡,发动凌厉的反击。升级技巧,砺剑以酸,还要学习黑暗秘技,以便让您的攻击具有超自然的破坏力。

前进的道路上布满了危险至极的敌人,他们都信奉神秘莫测的神灵。一定要小心各种生物,无论它看起来很可怜还是面目可憎。但是,也别让恐惧拖住您前进的脚步。拿出勇气,正面击败它们。

系统配置
推荐配置

Windows 10

Intel Core i7 or AMD Ryzen 7

16 GB RAM

NVIDIA GTX 1070 or AMD Radeon RX Vega 56

需要 12 GB 可用空间

最低配置

暂无

Intel Core i5-4590 or AMD FX 8350

8 GB RAM

NVIDIA GTX 970 or AMD Radeon R9 290

需要 12 GB 可用空间

2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam客户端将仅支持Windows10及更新版本。
STEAM评分

褒贬不一

STEAM数据

52 当前在线

52 今日峰值

65 月平均在线

玩家在线统计
7天 30天
每月玩家平均在线人数

月份

平均在线

在线峰值

增长率

03月 2025年

42

58 03-16

+0.26%

02月 2025年

42

46 02-16

-0.13%

01月 2025年

42

53 01-11

+0.06%

12月 2024年

44

50 12-03

+0.32%

11月 2024年

35

38 11-22

-0.34%

10月 2024年

58

58 10-14

+0.12%

09月 2024年

50

52 09-25

-0.73%

08月 2024年

107

193 08-12

+0.22%

07月 2024年

116

158 07-10

+0.14%

06月 2024年

87

139 06-24

-0.57%

05月 2024年

208

320 05-06

+3.21%

04月 2024年

58

76 04-22

-0.11%

查看详情

开发商:Cold Symmetry

发行商:Playstack

系列:Playstack

类型:角色扮演动作

上市时间:2021年08月19日

单人
完全支持控制器
steam成就
steam deck通过验证
家庭共享
仅限18岁以上玩家购买和使用!
语言界面完全音频字幕
简体中文
英语
日语
繁体中文
法语
意大利语
德语
西班牙语 - 西班牙
韩语
葡萄牙语 - 葡萄牙
葡萄牙语 - 巴西
西班牙语 - 拉丁美洲
俄语
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媒体评分

IGN

2020-08-23
8

巧妙的身体切换机制提供了多变的玩法和探索内容,是这类游戏中的一流,短小精干的流程有自己的亮点

Metacritic

2020-08-23
76

是一款类似于《黑暗之魂》的愉快作品,有好的想法,也有迷人的黑暗幻想世界,但执行起来并不完美

Gamespot

2020-09-10
8

奇妙美丽的世界值得探索,绝佳的灵魂游戏,但在广阔但模棱两可的地区很容易迷路

游侠网

2020-08-27
8.2

有趣的硬化机制,美术风格很有魂味儿,清晰的进度引导,但boss战设计水准参差不齐,流程较短

Gamersky

2020-09-09
8.2

忠实还原的魂系风格,创新且成功的战斗机制,值得深挖的剧情,但动作反馈略显僵硬,数值平衡不佳

3DM

2020-08-23
8.8

出色的战斗系统,boss战设计用心,成长与收集要素丰富,地图规模小而精,但是部分地图掉帧明显

用户评论

按时间排序

按热度排序

63f46da4416d9lv0推荐

好游戏

发布于2025-03-260回复举报
手机1803****072lv0推荐

不错

发布于2024-06-210回复举报
手机1835****165lv0推荐

不错

发布于2023-11-150回复举报
y1539233lv0推荐

不错

发布于2023-10-300回复举报
FHYX_64bf600866dddlv0推荐

游戏还算是可以,游戏主要玩法在于各个躯壳和武器的搭配,有些武器技能相当帅气,美术也非常不错!

发布于2023-07-250回复举报
展开更多
FHYX_64bf5ffea8c56lv0推荐

打完boss,拿到boss的腺体之后,怪成堆成堆的出现,杀不完一般,非常痛苦。有些东西藏的过于离谱,我去找了攻略才知道在哪。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5fd9532f4lv0推荐

一开始的时候,会比较坐牢。这游戏对于路痴比较不友好,地图错综复杂。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5fc9a6a7elv0推荐

还是挺不错的,但内容太少

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5fbbeff3clv0推荐

你不会真的认为没有任何的引导+无脑的堆怪很有趣吧?

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5fae6fd1elv0推荐

刚开始难,需要慢慢玩到后面还是好玩的

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5fa522905lv0推荐

相比之下《致命躯壳》已经算是近些年的“魂LIKE”里做得比较出色的作品了,虽然它依然有不少硬伤,但至少它在视觉体验可以与魂系列媲美,并且碾压了绝大部分同类型魂LIKE游戏,已经不失为一位“优秀的学徒”了。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5f86a6c77lv0推荐

神作是难以超越的,也是难以学***的。类魂作品年年都有,但是做得好的却十分稀少,以至于我看见“魂LIKE”的标签都已经下意识的把它与“拉跨”之间划等号了。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5f7a43152lv0推荐

无论你用的是哪一具躯壳,还是哪一把武器,打BOSS的套路都大差不差,基本上就是跳劈+轻重连击+硬化+翻滚,很容易腻。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5f6b9ae4blv0推荐

躯壳把技能点满了以后就不能再升级了,玩家很轻易的就可以把躯壳升到满级。躯壳之间的战斗风格有所区别,但都是近战肉搏,不会有像魂系列那样战士与法师之间的鲜明区别。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5f6240eb8lv0推荐

游戏本体的流程虽然短,但是玩家开多周目的意义并不大。首先,玩家的装备外观都是固定的,打BOSS和小怪并不会掉落装备来加强玩家的实力或是改变自己的外观。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5f514006elv0推荐

等级有上限,没有多周目意义

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5f459d335lv0推荐

岔路与岔路之间还有数不清楚的“狗洞”,虽然在你背熟地图以后,它可以帮助玩家缩短很多无效路径,但是在前期的探索过程中,“狗洞”简直是劝退萌新的大杀器,玩家穿着穿着就已经分不清东西南北了。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5f35609delv0推荐

每条岔路都没有障碍,玩家可以畅通无阻的探索,这也是为什么前期玩家可以看攻略快速收集所有躯壳与武器的原因。但是这样不科学的设计会让萌新刚出新手村就直奔最强的BOSS,被打得一度怀疑人生。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5f28bc889lv0推荐

新手村的三条岔路完全没有什么标志性的指示物,就连岔路上的小怪都属于一个类型,根本分辨不出来哪条路通向哪个地方。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5f172cc8flv0推荐

在本作之中,可以与玩家互动NPC一个巴掌都数得清,而且地图设计得太过于开放了。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5f094e065lv0推荐

比起缺乏故事内涵,更致命的问题在于游戏缺乏引导,导致无论是魂系列粉丝还是普通玩家都容易在前期的探索中迷失自我,而魂系列的“难”从来都不是让玩家在巨大的地图里迷路。相反,魂系列会在前期限制玩家的探索行动,并且会在探索过程之中给予玩家关键的NPC,并且引导玩家下一步做什么任务。玩家只用专心的应付敌人,甚至还可以分析故事的走向。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5efbbb4e9lv0推荐

缺少指引,探索过于自由

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5ef216fa9lv0推荐

这样糟糕的设计让我不由得怀疑游戏背后是不是根本就没啥拿得出手的世界观,以至于我完全没有兴趣去了解本作的故事,通关了也就拉倒了。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5ee39b980lv0推荐

游戏的本体流程并不算很长,普通玩家大多都能在八小时左右通关,可能很多物品到了通关的时候玩家都不会去用一次,更别说是去了解物品词条到底写了啥了。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5ed78d500lv0推荐

物品需要使用十次之后才能显示出完整的词条,但是物品的属性设计的都很鸡肋,就连最关键的血药都可有可无。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5eca1cefclv0推荐

在《致命躯壳》之中,能够与玩家互动的NPC基本上少之又少,就连与玩家互动最频繁的“防火女”也只会说一些犹如喝高了以后的胡话,让玩家根本摸不着头脑。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5ebf388e2lv0推荐

本作继承了魂系列之中的“碎片化叙事”,玩家只能通过解读物品的词条、与NPC互动以及解读场景等行为来获取碎片的信息,然后自行串成故事。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5eaff329flv0推荐

《致命躯壳》虽然拥有十分良好的视觉体验,但是却十分缺乏内涵。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5ea1ee4b2lv0推荐

而美工们把这些“阴间美食”画的十分传神,为渲染颓败的世界氛围做出了很大的贡献。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5e98cbb66lv0推荐

游戏世界中没有传统意义上的“血瓶”,玩家只能吃“烂蘑菇炖汤”、“下水道烤老鼠”、“温水炖青蛙”这种充满地府气息的食物来回血。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5e7ec282alv0推荐

另外值得一提的是,制作组在美术设计确实有着很强的功底。不仅每一款躯壳的盔甲都设计得十分具有美感,而且每一个BOSS和小怪身上也都是满满的细节表现。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5e6d59fa6lv0推荐

硬化是可以强制玩家进入无敌状态的一个技能,既能够让玩家规避伤害,也能够保证蓄力攻击的命中率,需要灵活运用。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5e5c2dc20lv0推荐

制作组加入了新的“硬化”机制来增强玩家的容错率,使得每一位玩家都能够大胆的尝试连击。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5e510fe1blv0推荐

虽然游戏中的四把武器都是双持兵器,没有持盾格挡,也没有绕后背刺,老ASS们不能愉快的与敌人“二人转”了。但是,每一把武器之间的轻重攻击交替都十分丝滑,甚至出现了连招中用“配重球”砸人这样具有现实色彩的连招,大大增强了战斗的观赏性。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5e1adceb5lv0推荐

在这样的画质加持之下,角色的一招一式都显得更为行云流水;BOSS的每一次出击都显得更为咄咄逼人;场景的一花一木都显得更为栩栩如生。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5e1060f7blv0推荐

优秀的视觉体验 本作做得最出彩的地方就在于给予了观众十分优秀的视觉体验。游戏的画质可以说已经超越了《黑暗之魂3》,甚至有能够与PS5上《恶魔之魂》相媲美的程度。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5dfc3b313lv0推荐

如果你真的喜欢“挑战自我”的话,你也可以全程不用躯壳就用游魂本体来进行战斗。但是游魂本体挨一刀就会升天,容错率极低,相当于无伤挑战。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5deb84fe4lv0推荐

四把武器也拥有很华丽的战技,搭配不同的躯壳可以发挥出不同的效果。而且躯壳和武器在开局不久就能轻松收集到位,所以熟悉黑魂系列的玩家们(特别是喜欢玩力敏系的玩家)可以非常轻松愉快的上手,选择自己最喜欢的武器与躯壳开始自己的冒险之旅。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5dde53173lv0推荐

游戏的本体之中一共为玩家们设计了四款躯壳和四把武器,每款躯壳都有着自己独特的战斗风格,虽然可以点出相应的技能来强化躯壳,但并不会让每个躯壳的战斗风格变得面目全非,最后成为“水桶战士”。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5dc0e90b7lv0推荐

本作之所以叫做“致命躯壳”,是因为玩家在游戏中将要扮演一位可以控制尸体的游魂来进行战斗。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5d9c0b674lv0推荐

可圈可点之处 魂粉丝能够快速上手

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5d8046e22lv0推荐

接下来,在下就为大家浅析一下这款作品吧。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5d74f008flv0推荐

《致命躯壳》是一款向魂系列致敬的作品,在美术风格、流程难度以及战斗风格上都充满了“魂味儿”,而且在视觉体验上甚至有超越魂系列的势头。然而《致命躯壳》也仅仅只是优秀的“类魂”,它依然有着不少硬伤阻碍它成为超越魂系列的神作。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5d47791dflv0推荐

优秀的类魂,但也仅仅只是类魂

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5d3c00924lv0推荐

特别特别严重的堆怪,这个怪的密度比魂2铁之回廊还要过分了,我魂123只狼埃尔登这么多都没见过这么恐怖的堆怪密度

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5d1699c15lv0推荐

然后就是缺少指引系统比如武器的战技,地图缺少指引的设计,但是大概知道需要干什么,小地方迷宫比较绕,需要记路

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5cdee5c16lv0推荐

鸡肋我的评价是,优秀的地方是真的优秀,差的地方是真的差, 躯壳和武器决心系统硬化机制的设计真的很棒,既有新鲜感又能大幅度降低游戏的难度与入门门槛,boss至少外观设置的特别棒

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5cbbc29ealv0推荐

这个美术每一部分都不像同一个团队做的,有的地方还挺牛逼的但是大部分都很屎。

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_64bf5cb1ce07blv0推荐

不好玩,游戏地图做的比仁王还差,晃一下视角就容易迷路,打击感和动作挺流畅的,躯壳收集是亮点,可以找不同的躯壳使用,但是躯壳不够丰富

发布于2023-07-250回复举报
FHYX_16687782809201294lv0推荐

好玩

发布于2023-07-170回复举报
FHYX_16621764979658934lv0推荐

好玩

发布于2023-07-150回复举报
FHYX_16453659938787186lv0推荐

不错

发布于2023-06-280回复举报
好耶lv0推荐

好耶

发布于2023-03-010回复举报
凤凰用户评分(共53人参与)
100%
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媒体评分
IGN8.0
Metacritic76
Gamespot8.0
游侠网8.2
Gamersky8.2
3DM8.8
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