到不为人知的100年前战场——
继承了由任天堂发售的《萨尔达传说 旷野之息》世界观的作品。
聚焦于《旷野之息》中所描述,发生在过去的大灾厄。
100年前发生了什麽事情,发生了怎麽样的战斗呢?
充满戏剧性的故事将随著「无双」系列独有的动作一一呈现。
■ 继承了《旷野之息》的世界观,带来无与伦比的投入感
无论是角色形象还是花草树木摇动中散发出的空气感,
都完整地继承了《旷野之息》的世界观。
除了作为冒险游戏刻画而成的世界原封不动保留,
还能藉本作体验动作类游戏带来的全新游戏体验。
■ 粉丝期待已久,描述关于「大灾厄」充满戏剧性的故事
聚焦于发生在《旷野之息》世界100年前的大灾厄。
在任天堂开发团队的官方监修下,
展开一个充满戏剧性的故事。
林克、萨尔达及代表各种族的四英杰,
达尔克尔、米法、力巴尔、乌尔波扎都会登场,
此外还有巨大的神兽等等,
一场后来称为「大灾厄」的悲剧正式揭幕。
■ 可以操作「林克」以外的多种角色
当然,除了可以操作系列中的主角林克,甚至可以操作昔日的英杰和
萨尔达进行战斗。
玩家将可以体验《旷野之息》中已成故人的角色丰富多彩的动作。
■ 藉由「希卡之石」享受角色特有动作
藉由利用有特殊力量,于《旷野之息》中登场的关键道具「希卡之石」,
可以操作熟悉的系统如遥控炸弹,静止器等等,施展角色的特有动作。
面对强大的敌人,请操作林克和其他各种色来对抗。
IGN
2020-11-25很好的将引人入胜的战斗、丰富的内容和《荒野之息》巧妙地融合在了一起,一场值得回味的旅行
Gamespot
2020-11-30地图、结构、UI有极大的改善,但故事与野性之息的事件和主题冲突,从而削弱其潜力
游侠网
2020-12-01旷野之息百年前灾厄的if剧情,角色特有动作凸显人物特性,但同屏人数少掉帧严重
Gamersky
2020-12-01旷野之息的新剧情线,优秀的角色性能差异化,出色的原声音乐重编,但玩法背叛了原作精髓
3DM
2020-12-23出人意料的叙事 区别于传统无双游戏的独立玩法 但又过于严重的掉帧现象 中小型boss战重复过度
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