The Isle 旨在成为一款坚韧不拔的开放世界生存恐怖游戏。探索茂密的森林和开阔的平原的广阔景观,穿越险恶的山脉,涉足潜伏着恐怖的黑暗沼泽。隐藏在其中的是废墟,可以洞察以前发生的事情。在这一切中,请记住只有一个目标:生存。
几乎没有牵手或别有用心的戒律来改变游戏风格或目的。要么被杀,要么被杀。最后,你唯一可以信任的就是你自己。在发展过程中,岛屿及其居民将发生根本性的变化,随着玩家自身学习如何繁荣和发展而不断发展。你的错误将受到惩罚。预计没有幸存者。大型史前多人游戏
成为内在的野兽。加入 The Isle 时,您可以扮演数十种独特生物之一,从像 Dryosaurus 这样的微小飞奔食草动物到像霸王龙或异特龙这样嗜血的巨人(还有更多!作为恐龙,你将成为雄伟、狡猾和凶猛的缩影。利用你的自然能力和感官,远离菜单,成长为一个更强大、更有能力的生物。
与一个活生生的史前生态系统互动,成为拥有多达 100+ 名玩家的服务器的捕食者或猎物,他们都和你一样饥饿和危险。形成群体/牛群,建立巢穴,保卫你的后代,狩猎,并占领领土。一个错误就可能意味着你的灭亡。生存还是沙盒?
The Isle 的核心游戏模式是生存,这是一个紧张而艰难的体验,你需要快速成长或英年早逝。生存模式中的恐龙会经历几个生命阶段,开始时又小又脆弱。利用你的嗅觉能力、夜视能力和智慧来生存足够长的时间以成长,变得更加强大并解锁筑巢等新能力。由于开发完整的角色生命周期需要时间,因此并非每个生物都可以在生存中玩,尽管在未来的更新中将添加更多生物。
然而,有时你不想为生存而挣扎,或者你没有时间经历恐龙的整个生活故事。没关系。对于想要不那么激烈的体验的玩家来说,沙盒模式让您可以玩更多的恐龙(很快还有人类!你可以作为一个成年的超级掠食者或一个和平的巨人直接跳进去,不会因为死亡而受到重大的惩罚或后果。我们不会评判。全球社区故事
《The Isle》的特点是严格通过环境讲述叙事,只有通过玩家之间的巨大合作才能实现。你被困了吗?你能离开吗?什么是自动曝光?恐龙是怎么来到这里的?划破黑夜的遥远呼唤是什么?
需要整个社区来回答这些谜团,并解开他们在岛上的目的,而每一个发现都将直接影响游戏故事情节的未来。未来发展目标
我们意识到,前面还有很长的路要走,要把它变成我们想要的游戏,还有很多工作要做。在整个开发过程中,我们将向 The Isle 添加更多内容,并将用户反馈纳入我们如何改进体验。我们计划的一些功能包括:
可玩的水生和空中生物
具有完整生命周期的可玩性更强的恐龙
两个新的可玩派系:现代人类和土著人
进化成某些恐龙的高级“品系”版本
使用复杂行为的逼真恐龙 AI
其他世界生物群落类型,如茂密的丛林
动态空中插入生成系统
全球游戏内世界任务
所有游戏内菜单和文本的本地化
更好的可访问性和定制选项
Steam成就、集换式卡牌、表情
使用 Steam 创意工坊的 Mod 支持
所有这些以及更多内容都在我们未来的关注范围内。我们一开始的计划只是只有少数几个可玩的食肉动物,但根据玩家的需求,我们扩大了范围,大大增加了数量,并引入了草食性恐龙。倾听我们社区的意见在指导我们的流程方面起到了重要作用,并有助于纠正我们的错误,我们希望我们可以一起将 The Isle 转变为终极恐龙游戏。